Pojmovnik · 112 pojmova
Pojmovnik ruleta
Svi pojmovi koji se koriste na stranici, s francuskim izvornicima ondje gdje se još koriste za stolom.

Američki ruletvarijantaKotač s 0 i 00, 38 pretinaca, prednost kuće 5,26%. Nije zadani model na ovoj stranici.AnonsastolSinonim za najavljenu okladu: oklada na sektor kotača izgovorena krupjeu, koji postavlja žetone.AntenovacFiksni iznos koji se plaća za sudjelovanje u rundi, prije nego što se išta odluči. Izgubljen je što god se dogodilo.BankrollnovacUkupan iznos odvojen za igru. Upravljanje bankrollom znači odlučiti koliko ćete od njega riskirati po okladi i po sesiji.CarréFR · kutFrancuski naziv za kut: jedan žeton na sjecištu četiriju brojeva, isplaćuje 8:1.ChevalFR · splitFrancuski naziv za split: jedan žeton na crti između dva broja, isplaćuje 17:1.ColonneFR · stupacFrancuski naziv za okladu na stupac, isplaćuje 2:1.CrnookladaOklada na jednostavnu šansu na 18 crnih brojeva. Francuski: noir.CrvenookladaOklada na jednostavnu šansu na 18 crvenih brojeva. Francuski: rouge.D’AlembertstrategijaProgresija koja nakon gubitka dodaje jednu jedinicu, a nakon dobitka oduzima jednu.DeflektoropremaJedna od metalnih prepreka na kosini koje raspršuju kuglicu u padu. Također: canoe, diamond, pin.DouzaineFR · tucetFrancuski naziv za tucet: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).DrawdownnovacPad bankrolla od vrha do kasnijeg dna unutar jedne sesije. Maksimalni drawdown najveći je takav pad.Dvostruka nulavarijantaPretinac 00 američkog kotača. Zbog njega prednost kuće raste s 2,70% na 5,26%.Dvostruka ulica (six line)okladaŠest brojeva u dva susjedna reda, isplaćuje 5:1. Francuski: sixain.En prisonpraviloFrancusko pravilo: kad padne nula, oklada na jednostavnu šansu zadržava se za sljedeći okretaj umjesto da bude izgubljena. Prepolovljuje prednost kuće na tim okladama.Europski ruletvarijantaKotač s jednom nulom, 37 pretinaca, prednost kuće 2,70%. Osnovni model na ovoj stranici.Faites vos jeuxFR · postupak„Stavite uloge.” Poziv krupjea kojim se otvara klađenje u rundi.FibonaccistrategijaProgresija koja slijedi niz 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: jedan korak naprijed nakon gubitka, dva koraka natrag nakon dobitka.FinaleokladaNajavljena oklada na sve brojeve koji završavaju istom znamenkom, npr. finale 5: 5, 15, 25, 35.Francuski ruletvarijantaKotač s jednom nulom uz pravilo la partage ili en prison, što prednost kuće na jednostavnim šansama snižava na 1,35%.Glava kotačaopremaSinonim za rotor: dio koji se vrti i nosi brojeve.Hi-kvadrat testlaboratorijStatistički test koji uspoređuje opažene pogotke po pretincu s očekivanih n/37. Koristi se za prosudbu je li kotač pristran.Hladni brojmitBroj koji nije pao tijekom mnogo okretaja. Na ispravnom kotaču ne nosi nikakvu informaciju o budućim okretajima.HoldnovacDio novca koji igrači donesu za stol, a koji kasino stvarno zadrži. Veći je od prednosti kuće jer se dobici ponovno ulažu.Impair / PairFR · neparno/parnoFrancuski naziv za neparno i parno.IsplatanovacOno što dobitna oklada donosi, izraženo kao „X prema 1” povrh vraćenog uloga.Jedan broj (straight up)okladaJedan jedini broj, isplaćuje 35:1.JedinicanovacOsnovni ulog u kojem računa sustav ili igrač. Progresije se opisuju u jedinicama kako bi vrijedile za bilo kojim stolom.Klađenje stalnim ulogomstrategijaUlaganje istog iznosa u svakom okretaju. Polazište s kojim se uspoređuje svaka progresija.Kockarska zabludamatematikaUvjerenje da prošli okretaji mijenjaju izglede sljedećeg. Ne mijenjaju: okretaji su nezavisni.Kompletna okladaokladaSve unutarnje oklade koje uključuju određeni broj: jedan broj te svaki split, ulica, kut i dvostruka ulica kojima taj broj pripada. Također: complet; kada se igra do limita stola, maksimum.KosinaopremaNagnuta površina između staze kuglice i pretinaca, na kojoj se nalaze deflektori.KrupjeljudiDjelatnik kasina koji vodi igru za stolom za rulet.Kućište kotačaopremaNepomični vanjski dio kotača: drveni ili kompozitni obod koji nosi stazu kuglice i kosinu i unutar kojeg se vrti rotor.KuglicaopremaMala kugla koja se ubacuje u stazu suprotno od smjera rotora. Suvremene kuglice izrađene su od ivorina ili teflona, 18–21 mm.Kupnja žetona (buy-in)stolZamjena gotovine za žetone za stolom. Obavlja se između okretaja, pri čemu se gotovina stavlja na plohu za klađenje, a ne daje krupjeu u ruku.KutokladaČetiri broja koja na plohi za klađenje dijele jedan kut, isplaćuje 8:1.La partagepraviloFrancusko pravilo: kad padne nula, vraća se polovica uloga na jednostavnu šansu. Prepolovljuje prednost kuće na tim okladama na 1,35%.LabouchèrestrategijaSustav precrtavanja: napišete niz brojeva, uložite zbroj dvaju krajnjih, nakon dobitka ih precrtate, a nakon gubitka dopišete izgubljeni ulog.Limit stolastolMinimalni i maksimalni dopušteni ulog. Maksimum je ono što zaustavlja progresije s udvostručavanjem.Mala serija (tiers du cylindre)FR · sektor„Trećina kotača”: dvanaest brojeva nasuprot nuli, od 27 do 33 na kotaču, na koje se ulaže sa šest splitova.Manque / PasseFR · nisko/visokoFrancuski naziv za nisko (1–18) i visoko (19–36).Marker (dolly)opremaOznaka koja se stavlja na dobitni broj na plohi za klađenje dok se oklade obračunavaju.MartingalestrategijaProgresija koja udvostručuje ulog nakon svakog gubitka. Što čini, a što ne čini, pogledajte u odjeljku Strategija.Monte Carlo simulacijalaboratorijPokretanje tisuća slučajnih sesija kako bi se vidjela razdioba ishoda. Metoda na kojoj počivaju ovdašnji simulatori.Najavljena okladastolOklada koja se najavi krupjeu umjesto da se postavi rukom, obično oklada na sektor kotača kao što su voisins ili tiers. Također „anonsa”.Nema više ulogapostupakPoziv krupjea (ili poruka na zaslonu) kojim se zatvara klađenje. Žetoni se više ne smiju postavljati, pomicati ni uklanjati.Neparno / parnookladaOklade na jednostavnu šansu na 18 neparnih ili 18 parnih brojeva. Nula nije ni jedno ni drugo.Nezavisni okretajimatematikaSvaki okretaj ima iste vjerojatnosti bez obzira na povijest. Temelj svakog izračuna na ovoj stranici.Noir / RougeFR · crno/crvenoFrancuski naziv za crno i crveno.NulakotačJedini zeleni pretinac, koji ne pokriva nijedna oklada na jednostavnu šansu, tucet ili stupac; izvor prednosti kuće. Također: jedna nula, 0.Obrnuta kockarska zabludamatematikaZaključak, na temelju jednog neobičnog ishoda, da su mu morali prethoditi mnogi pokušaji.Očekivana vrijednostmatematikaProsječni rezultat po okladi dugoročno. −1/37 uloga za svaku standardnu europsku okladu.Očekivani gubitakmatematikaOčekivana vrijednost pomnožena s ukupnim uloženim iznosom; prosječni iznos izgubljen tijekom sesije ili razdoblja.Oklada na jednostavnu šansuokladaCrveno/crno, neparno/parno, visoko/nisko. 18 brojeva, isplaćuje 1:1.OrphelinsFR · sektor„Siročad”: osam brojeva koji preostanu nakon velike i male serije: 17, 34, 6 i 1, 20, 14, 31, 9.p-vrijednostlaboratorijVjerojatnost da se opazi odstupanje barem onoliko veliko koliko je opaženo kad bi kotač bio ispravan.ParolistrategijaPozitivna progresija: udvostručite nakon dobitka, vratite se na početak nakon gubitka ili nakon tri dobitka zaredom. Također: obrnuti Martingale.PleinFR · jedan brojFrancuski naziv za okladu na jedan broj: jedan žeton na jednom jedinom broju, isplaćuje 35:1.Ploha za klađenjeopremaOtisnuta mreža za klađenje na stolu. Također: stol, filc, sukno.Pravedna igramatematikaIgra u kojoj nijedna strana nema prednost: svaka oklada ima očekivanu vrijednost nula.Prednost kućematematikaUdio svakog uloga koji kasino u prosjeku zadrži: 2,70% u europskom ruletu.PregradaopremaMetalni razdjelnik između dva pretinca na kotaču.PretinacopremaJedan od 37 numeriranih odjeljaka na rotoru. Također: slot, cup.Pristrani kotačlaboratorijKotač čiji fizički nedostaci čine neke pretince vjerojatnijima od 1/37. Rijedak je i može se otkriti samo uz tisuće zabilježenih okretaja.Problem rođendanamatematikaKoliko je ljudi potrebno da dvoje vjerojatno dijeli rođendan ili koliko okretaja prije nego što se neki broj vjerojatno ponovi. Na kotaču s 37 pretinaca 8 okretaja dovoljno je za šansu bolju od jednake.ProgresijastrategijaSvako pravilo koje mijenja ulog na temelju prethodnih rezultata. Negativne progresije povećavaju ga nakon gubitaka, pozitivne nakon dobitaka.Progresivni jackpotnovacGlavna nagrada koja raste za dio svake oklade dok je netko ne osvoji, a zatim pada natrag na početni iznos, takozvani temelj.PrometnovacUkupan uloženi iznos tijekom sesije ili razdoblja, uključujući ponovno uložene dobitke. Također: handle, action.Prosti brojmatematikaCijeli broj veći od 1 koji je bez ostatka djeljiv samo s 1 i sa samim sobom: 2, 3, 5, 7, 11, 13 i tako dalje.Prva četiri brojaokladaNa kotaču s jednom nulom: 0, 1, 2, 3 jednim žetonom, isplaćuje 8:1. Također: basket, first four, quatre premiers.Quatre premiersFR · prva četiri brojaFrancuski naziv za okladu na prva četiri broja: 0, 1, 2, 3.RacetrackstolOvalna traka na plohama za klađenje uživo i na elektroničkim plohama koja prikazuje brojeve redoslijedom kao na kotaču; služi za postavljanje oklada na susjede i sektore jednim dodirom.Rien ne va plusFR · postupak„Ništa više ne ide.” Francuski poziv za „nema više uloga”.Rizik propastimatematikaVjerojatnost gubitka cijelog bankrolla prije nego što se dosegne cilj ili određeni broj okretaja.RNG ruletvarijantaRulet sa softverskim generatorom slučajnih brojeva umjesto fizičkog kotača. Isti izgledi, pristranost kotača nije moguća.RotoropremaDio kotača koji se vrti i nosi pretince.RTPnovacPovrat igraču (return to player): udio uloga koji se u prosjeku isplati natrag. Europski rulet: 97,30%, što je 100% umanjeno za prednost kuće od 2,70%.SektorkotačNeprekinuti luk pretinaca na kotaču, za razliku od skupine na plohi za klađenje.SixainFR · dvostruka ulicaFrancuski naziv za dvostruku ulicu: šest brojeva u dva reda, isplaćuje 5:1.SplitokladaDva susjedna broja, isplaćuje 17:1.Sporedna okladaokladaNeobavezna dodatna oklada uz glavnu igru, obično na niz, bonus događaj ili jackpot. Gotovo uvijek skuplja od standardnih oklada.Standardna devijacijamatematikaDrugi korijen varijance; tipična udaljenost rezultata od očekivane vrijednosti.Staza kugliceopremaŽlijeb na rubu po kojem kuglica kruži prije nego što uspori i padne. Također: gornja staza.Stop-lossstrategijaUnaprijed određen iznos gubitka pri kojem završavate sesiju.Stop-winstrategijaUnaprijed određena ciljana dobit pri kojoj završavate sesiju.StupacokladaDvanaest brojeva u jednom okomitom stupcu plohe za klađenje, isplaćuje 2:1.Stupnjevi slobodelaboratorijBroj nezavisnih vrijednosti u statistici. Za hi-kvadrat test na 37 pretinaca iznosi 36 jer zbroj učestalosti mora dati ukupan broj.Stvarni izgledimatematikaIsplata koja bi okladu učinila pravednom: gubitni ishodi podijeljeni dobitnima. Jedan broj na 37 pretinaca ima stvarne izglede 36 prema 1.SusjediokladaBroj i po dva pretinca sa svake njegove strane na kotaču, pet žetona na pojedinačne brojeve.Tablica isplatanovacPopis onoga što isplaćuje svaka oklada ili ishod. Kod automata i sporednih oklada upravo se u njoj određuje prednost kuće.Točka pokrićamatematikaTočka u kojoj je očekivana vrijednost oklade točno nula, pa nijedna strana nema prednost. Obično je to isplata ili veličina jackpota.TransversaleFR · ulicaFrancuski naziv za ulicu (transversale pleine, 3 broja) i dvostruku ulicu (transversale simple, 6 brojeva).Tucetoklada1–12, 13–24 ili 25–36, isplaćuje 2:1.UlicaokladaTri broja u jednom redu plohe za klađenje, isplaćuje 11:1. Francuski: transversale.Unutarnja okladaokladaSvaka oklada postavljena na brojeve mreže ili između njih: jedan broj, split, ulica, kut, dvostruka ulica.Vanjska okladaokladaOklada na polja koja okružuju mrežu: tuceti, stupci i oklade na jednostavne šanse.VarijancamatematikaMjera toga koliko se široko rezultati raspršuju oko očekivane vrijednosti. Visoka za jedan broj, niska za oklade na jednostavne šanse.Velika serija (voisins du zéro)FR · sektor„Susjedi nule”: sedamnaest brojeva od 22 do 25 na kotaču, na koje se ulaže devet žetona.Visoko / niskookladaOklade na jednostavnu šansu na 19–36 (visoko, passe) ili 1–18 (nisko, manque).Vizualna balistikalaboratorijPredviđanje sektora pada odoka, na temelju brzina kuglice i rotora, bez uređaja.VjerojatnostmatematikaIzgledi da se neki ishod dogodi, od 0 do 1 ili od 0% do 100%. Jedan broj: 1/37 = 2,70%.Vrijeme za klađenjeuživoRazdoblje u rundi uživo tijekom kojeg se primaju oklade; mjeri ga poslužitelj igre i prikazuje se kao odbrojavanje.Vruća rukamitUvjerenje da niz dobitaka, ili niz istog ishoda, čini sljedeći vjerojatnijim. Za kotačem je to kockarska zabluda okrenuta naglavce.Vrući brojmitBroj koji je u posljednje vrijeme pao češće od očekivanog. Na ispravnom kotaču ne predviđa ništa.Zakon velikih brojevamatematikaProsjek nezavisnih rezultata konvergira očekivanoj vrijednosti kako raste broj pokušaja.Zamjenska kartapraviloKarta, obično džoker, koja vrijedi kao bilo koja karta s kojom nastaje najbolja ruka.Zero spiel (jeu zéro)FR · sektor„Igra nule”: sedam brojeva najbližih nuli (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), na koje se ulažu četiri žetona.Zmija (snake bet)okladaDvanaest crvenih brojeva koji vijugaju niz plohu za klađenje: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Ondje gdje se nudi, isplaćuje 2:1 kao tucet.ŽetonnovacPločica koja predstavlja utvrđeni iznos i stavlja se na plohu za klađenje kako bi se sklopila oklada. Također: cheque.Žetoni u bojistolŽetoni samo za rulet, u boji koja je jedinstvena za svakog igrača za stolom, s vrijednošću određenom pri kupnji žetona. Također: wheel checks.